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|フォーラム|メール|ネットワークショップ|デスクトップ|シミュレーター|パスワード一覧| マップ テスト 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 訓練 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 実戦 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 パターンA|パターンB 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 岩地 パターンA マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍車両兵 3 59式輸送車 401 / 401 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 不能 C★★ 耐衝撃 59式輸送車 330 / 330 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍車両兵 3 59式輸送車 401 / 401 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 不能 C★★ 耐衝撃 59式輸送車 330 / 330 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 C★★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 上へ パターンB マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 C★★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 C★★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 C★★ ------ C★★ 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 C★★ ------ C★★ 上へ
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元スレURL 穂乃果「喫煙所」 概要 喫煙所トークが楽しいのって何でだろうね タグ ^μ’s ^コメディ 名前 コメント
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台北市内の語学学校を比較してみます。 政治大學は遠すぎるので対象外とします。 師範大学 台灣大学 文化大学 淡江大学 学生総数 約1300人 約250人 約400人 約300人 キャンパス ○ ◎ × △ 事務職員の品質 ◎(既にサービス業と化しており対応が行き届いています) ○(少人数ながらきちんと対応してくれます) ×(商業化・合理化がひどく対応職員1名のみで他はアルバイトで彼らは権限が無く長く待たされ) △ 自習室・図書室 ○(土日祝利用不可) ◎(台灣大學の素晴らしい図書館が利用可能。24時間利用可能な自習室も有) ×(地下4階でエレベータ超少) △ 授業後のサポート体制 ◎(図書室に老師が常駐し常時質問可) △(月30分までと非常に少ないが質問可能) × × 授業時間帯の選択幅 ◎(8,10,12,14,16,18時~) △(8,12,15時~と中途半端) ○(8,10,14時~) ×(8時45分~のみ) クラス選択の幅 ◎ × △ △ 時間単価/最大人数(3時間クラス) 183元/8人 194元/6人 118元/10人2h+15人1h 104元/15人 時間単価/最大人数(2時間クラス) 221元/10人 - 158元/10人 - 授業の速度 ◎密集班 ○普通班 ◎ △レベルが上がると遅い ○ 学生の品質 ○密集班 △普通班 ◎(学費故やる気のある学生多し。但し例外有) ×(就労目的の東南アジア人率高) ×(駐在員妻が多くやる気は低い) 課外活動 ◎毎学期イベント有り ○年2回 △授業日に行われるので参加すると授業欠席となり良くない 不明 運動施設 ○ ジム(1000元/3ヶ月),プール かなり高め ◎ ジム(750元/半年 1350元/1年) プール(200元/月~) × × 総括 初歩からレベル3(視聽華語3)まではどこでも良いと思います。 安かろう悪かろうと言われる文化大學ですが、初級(視聽華語3の前半まで)は3時間きちんと密集班として授業をするので初級の間は文大で安くあげるのもありだと思います。しかし文大はレベル3後半からは3時間のうち1時間は大人数の選択授業で本来の授業は2時間になってしまうので止めた方が良いです。 文大と淡大は毎月入学可能(毎月新しく始まるクラスが有ります)で雰囲気もカルチャーセンター風。まじめに勉強に力を入れたい人には不向き。なお淡大は1学期が4ヶ月と少し変則的です。 まじめに勉強したいならば、台大か師大の密集班(3時間クラス)が良いでしょう。授業料も高くやる気のある学生が集まるので(一部例外有りですが)授業に比較的集中できます。 授業以外でのコミュニケーションを求めるならば、師範大學か台灣大學。他は学業以外を主目的とする学生ばかりなので授業が終わるとクラスメイトと何かするわけでもなく、すぐに帰ってしまう傾向にあります。 高いと言われる台大ですが(1学期=3ヶ月で35000元)1クラスの最大人数が6人なのはポイント高いです。1クラス8人の師大密集班と殆ど学費が変わらないのに(師大は1学期57日、台大は1学期60日なので時間単価に注目)人数が少ないのあですから、結果割安と言えます。 mmm。k
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僕はある日手持ちのタブンネ一家を連れて外食に出掛けた。 うちのタブンネ達は木の実やポケモンフーズ以外にも唐揚げや玉子焼き等色々与えているが、たまには違った物も食べさせたいし育児を頑張っているママンネのご褒美も兼ねてだ。 「ミィ!ミィ!」 楽しみで気持ちが逸る子タブンネ達に急かされながらも目当ての店に入店した。 店内に入ると客席寄りに設置されたチェーンコンベアの上に皿が流れ巡回している。皿の上にはぐったりした子タブンネが縛りつけられている。よく見ると焼け焦げていたり凍りかけだったりと様々だ。 「ミギャァ!」「ミグゥ!」店の奥から子タブンネの悲鳴が聴こえてくる。 店員であるエビワラーが炎のパンチで焼きタブンネを冷凍パンチで冷やしタブンネを雷パンチでスパークリングタブンネを調理(?)しているのだ。 火炎放射等よりも直接殴った方が肉が締まり美味くなるらしい。握り寿司ならぬ殴りタブンネといったところか。 そうして半殺しの状態で子タブンネ達は店内に流れくる。皿の上の寿司ンネ達は恐怖で震えている。自分達の行く末を理解しているのだ。 しかし瀕死状態の為に暴れる事も出来ず瞳に涙を浮かべるだけだ。 そんな中 1人の客が皿を手に取った。 「ミィヤァァァァ!」 寿司ンネが泣き叫んでいる。これが唯一出来る最後の抵抗なのだろう。 だが意味は無い。寿司ンネは噛み千切られ咀嚼され消化されていくだけだ。 「ミガァ!ミヒィィ!」 食べられながらも声を挙げるが次第に弱っていく。 その時は好みに合わせ寿司ンネを醤油やカラシ、タバスコにつける。 「ミピィィィ!」 新たな痛みで意識を取り戻した寿司ンネが喚く。 こうして寿司ンネ達は客の胃袋に収まっていく。 誰からも手に取られなかった寿司ンネは少し安堵の表情を浮かべながら店の奥に消えていった。 それから少ししてミキサーの音が聴こえてきた。 「ミビャァァァァァ!」 調理済みの寿司ンネもミキサーにかければ再利用出来コスト削減に繋がる。 「さあ食べようか。」 しかしタブンネ一家は誰も手を付けようとしない。 それどころかパパンネは激怒している。 子タブンネ達に皿を寄越しても首を横にブンブン振って嫌がっている。 「おかしいな。いつも唐揚げも玉子焼きも喜んで食べるのに。昨日だってミミガーを御代わりしたろ?」 子タブンネ達は泣き出してしまった。 仕方ない店を代えるとしよう。子タブンネ達に機嫌を直して貰う為に飴をあげた。 しばらくすると泣き止み楽しそうに口をクチャクチャさせている。 そうだな、行き付けの鉄板焼の店にでも行くか。 あそこなら肉を持参すれば格安で調理してくれる。 「ミッ♪ミッ♪ミッ♪」 鼻歌混じりの子タブンネ三匹を見ながら 「これならパパンネ、ママンネもお腹一杯になりそうだな」 僕はそう呟きながらタブンネ一家と次の店に向かった。 「お昼過ぎちゃったね。」「ミフィィ。」 タブンネ達はお腹ペコペコだ。 目的の店が見えてきた。何やら店の外に人だかりが出来ている。 「チィ!チィ!チィチチィ♪」 ベビンネ達の楽しそうな声だ。何かのイベントだろうか?沢山のタブンネ親子と手持ちのポケモン連れのトレーナー達がいる。 「あら、丁度いい時に来たわね。」 顔馴染みの鉄板焼屋の店長だ。 「新メニューの試食会をしているの。良かったら食べていって。」 「ありがとう。それとこの子達を頼むよ。」 「ミィ?」 首を傾げる三匹。 「わかったわ。私のエルレイドに頼んでおくわ。」 店長はエルレイドを呼び、子タブンネ達と店内に入っていった。 試食会と言っていたが目の前には小さなプールで遊んでいるベビンネ達。どういう事だろうか? しかも滑り台を改造した簡素なウォータースライダーまであるぞ。 ベビンネ達は滑り台を滑り始めた。 「チィ♪」 スピードは遅いが気持ち良さそうだ。 すると滑り台の両脇にオーダイルやバンギラス達が集まる。 そして流れてきたベビンネを掴むと麺つゆに浸けて丸呑みした。 成る程、流しタブンネか。以前どこかでタブンネそうめんの話を聞いたが、この辺りでは生きたまま食べるのがブームらしい。 ベビンネを丸呑みしたバンギラスのお腹の中から泣き声が聴こえる。 いきなり暗い所になりベビンネは怯えているのだ。 「チギャギャァァァ~!」泣き声が絶叫に変わった。どうやら胃液がベビンネを消化し始めたらしい。 その光景を見たタブンネ達から笑顔が消える。 タブンネ達の笑い声の合唱は悲鳴のそれに変調した 食べられたタブンネの両親がバンギラスの腹に向かい必死に話しかける。 すると腹から助けを求めるベビンネの叫びが返事となって返ってきた。 「これが本当の腹話術って訳か!」 近くに居たおっさんトレーナーが笑いだした。 どんどん胃袋に消えていく流しベビンネ。 悲鳴の合唱は食べられた後もお腹の中でアンコールの曲を楽しませてくれる。 流しベビンネ達は逃げようにも流れに逆らえず泣きながら流れてきて滑稽だった。 そしてトレーナーのポケモン達は新メニューを完食した。 「しまった。食べ損ねた。」 まぁ生だから流石に僕は無理だがうちのタブンネ達に食べさせたかったな。 振り返るとパパンネ、ママンネは嘔吐したり失禁したりしている。 「調子悪いのか?まぁいいや、店に入るぞ。」 パパンネ達は子供達が気になるのか慌てて店内に入った。 「ミィ!ミミィ~!ミッミ~!」 パパンネ達は興奮しながら店内を見渡す。 「ミィ?ミ、ミガァァァ!」 子タブンネ達は鉄板の上で眠っていた。 しかしよく見ると鉄板は熱されておらず子タブンネ達は幸せそうに寝息をたてている。 心なしか少しお腹がふっくらしているのは気のせいか? 「もう出来てるわよ。エルレイドが手際良くしてくれたからね。」 褒められたエルレイドが照れている。 「そこに座って頂戴。」 僕は用意された椅子に座った。 エルレイドが一匹の子タブンネの腹を裂いた。 中からは良い香りがする。次にサイコキネシスを使い腹の中から熱された黒い鉄球を取り出した。 子タブンネはヨダレを垂らして寝たままだ。強力な麻酔が効いてるのかな? 腹の中は味付けされたライスにタブモツ、ちゃんと人間が食べれるように熱処理されている。 エルレイドは癒しの波動で子タブンネの腹を回復させた後にケチャップを腹にかけた。 少し子タブンネの顔につき寝惚けてペロッと一舐めした。 「ミィッ!」 目が醒めたようだ。 「これでタブライス完成ね。食べて良いわよ。」 「ミピャア!ミィヤァ~!」 店内に子タブンネの悲鳴が響く。いや、正確にはタブライスの悲鳴だ。 麻酔が効いた子タブンネの腹の中には熱処理されたタブモツと味付けライス。タブ肉は米との相性が抜群にいい。 タブライスの魅力は味は勿論だがタブンネの鳴き声を聞きながら味わう事が出来る事だ。 麻酔の為痛みは無いが自分の体を少しずつ食べられる光景を見せ付けられるので命乞いや媚びて助かろうとする姿を楽しめる。 「ミピィィ~!」 必死に「お願い!食べないで!」と訴えても僕の箸は止まる事を知らない。 タブライスは号泣するしかなかった。 「ミィ?」「ミファ~」 他の二匹の子タブンネが目を覚ました。タブライスの匂いに反応したのだろう。 僕は子タブンネ達にタブライスを与えてみた。単なる味付けライスと思っているのか喜んで食べている。 「ミィ♪ミィミ~♪」 余程美味しいのか尻尾を振ってお代わりを催促してくる。 特にタブモツがお気に入りのようで二匹で取り合っている。 「お代わりならまだあるよ。」 そう言ってタブライスを指差すと二匹は尻尾を振るのを止めた。 「ミィ?ミヒッ!ミビャァァ!!」 いきなり悲鳴をあげたかと思うと嘔吐し始め泣き叫んでいる。 一方泣き疲れているタブライスも様子が変わった。 「ミギュゥアアア~!」 どうやら麻酔が切れたようだ。 麻酔の切れたタブライスを熱した鉄板の上に移す。 香ばしい匂いと共に体を焼かれたタブライスの絶叫が僕のテンションを一層あげてくれる。 「ミッ!ミィミミ~!」 すると突然両親タブンネがタブライスに駆け寄った。「今助けてやるぞ!」と言わんばかりのパパンネ。 一体何をするつもりなのか? パパンネはオボンの実を取り出しタブライスの口に含ませた。 「ミィ!!」 ドヤンネ顔のパパンネ。 そういえばうちのタブンネ達は癒しの波動が使えなかったな。とは言えこれは酷い。 当然回復する筈が無くオボンの香りが付加されただけだった。 次にママンネがモーモーミルクを取りだしタブライスにかけた。 モーモーミルクは熱された鉄板にかかりジュ~と音をたててタブライスの悲鳴のボリュームをあげミルクの香りを付加させた。 「タブライスのモーモーミルク和えのオボン添え」 こうしてタブンネ両親は自分の子供で新メニューを考案したのであった。 これからもうちのタブンネ達には沢山のタブンネ料理を食べさせるつもりだ。 その為にはママンネには健康な子供を沢山産んで貰わなければ。 終わり
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外食(レストランやファストフードなど)の産地情報をまとめました。 現在18社の産地情報を公開中です。 ≪更新情報≫1月16日:PRONTO(プロント)の産地情報をUPしました。 急な外食のとき、携帯でササっと産地を調べたい。 PDFが見られない。 このお店の避けるべき食材だけでも知りたい。 そんな時のために作ったページです。 産地には急な変更などがある場合があります。 なるべく更新などにも対応していくつもりですが、追いきれない可能性もありますのでご注意ください。 このホームページに名前があるからといって安全と言い切れるというわけではありません。 念のためのご自身でのお問い合わせをおすすめします。 自分の身は自分で守りましょう!! ご判断にご活用ください。
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喫煙 は肺の病気 やがん だけ でなく、循環器系の疾患 にもなるというのが実態 ですので、禁煙がよいわけです 。 病気 とその原因 との関係をよく理解 し、生活の改良 に役立てたいですね。 そこそこ の過労やストレスがあるライン まで蓄積されると身体の中 の免疫力が低下し、感染症にかかりやすくなったり、癌 にもなりやすくなりますね。 しかし そもそも人間は年 を追うごとに、身体 の機能が衰えていき、これが多種多様な 疾病 の要因 となるはずです 。 因みに 糖尿病が徐々に 進行すると、多食・多飲なのに少しずつ 体重が減るといった障害 が発生します。 食事 では、コレステロールや飽和脂肪酸など の脂質 や糖質 を摂り過ぎないようにし、総カロリーを調整 します。 過剰 な飲食または 過食 はせず、日常的に スポーツ をして肥満を予防 することで、多くの疾病 は予防することができます。 糖尿病は、なにげに 進行して様々な 合併症を引き起こすので心配 です。 糖尿病では、エネルギー欠如 によってダルさや疲労感を感じやすくなるのが普通 です。日常的に 疲れやすい人 は配意 してください。 ガン は、細胞の遺伝子障害 により健康 な細胞ががん 細胞化することによって起こります。
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南京東路 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 遼寧街夜市 ★★☆☆☆ 南京東路站徒歩5分 食べ物オンリー。小さいけれど屋台が並んでいる。小吃が多いので食べ歩きにはもってこい(豆娘) 松山 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 饒河街夜市 ★★★★☆ 松山站北 一本道なので初心者には◎。一番端の胡椒餅はいつも長蛇の列(豆娘) 六張犂 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 臨江街夜市 ★★★★★ 臨江街、通化街 地瓜球、香腸、鉄板焼き、串焼きなど、あらゆる食べ物がそろっている。歩きやすいし、洋服やペット用品などもある(基隆路にはペットショップもある)のでほぼ毎回行く。通化街の西側は早い時間帯だと食べ物屋台多いが、20時を過ぎると撤収する模様(豆娘) 公館 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 公館夜市 ★★★☆☆ 公館站周辺 いろんな小さい通りの屋台を周る感じ。カフェやレストランの密集地。学生が多いのでファッション系は強し。BOSSINI向かいの頂好生活百貨には業務用の外帯箱が売られている(豆娘) 師大(永康街の南側) 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 師大夜市 ★★★★☆ 師大周辺 規模は小さいが、食べ物からファッション(若者向け)がそろっている。ここの北港豆花とおじさんがやっている揚げ物屋台はマスト。超ビッグなクレープ屋さんはいつも行列。おもしろTシャツ3枚500元の店も必見(豆娘) 景美 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 景美夜市 ★★★★★ 景美站からすぐ やや郊外だからか、全体的に安い。西瓜汁700ccで20元がデフォ。ファッション関係も100元が多い。景美街は一部屋根もあるので、ご飯も濡れずに食べられる。ご飯・ファッション・ゲームとバランスの取れた夜市(豆娘) 府中 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 南雅夜市 ★★★★☆ 府中站から徒歩10分弱 食・遊(シューティングゲームや金魚すくい等)・買(生活百貨や洋服屋台)がずらーっと揃っている。あと、子犬販売のおじさん・おばさんも多い。ジモティが楽しむための夜市という感じ。「蚵仔之家」が有名で混んでいる(豆娘) 石碑 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 石碑夜市 ★★☆☆☆ 石碑站から徒歩5分 食事オンリーのこじんまりした夜市。さほど混んでいないので夜市の雰囲気でゆっくり食事したい場合向け(豆娘) 基隆 店名 ちゅる度 住所 メモ(TR名) 基隆廟口夜市 ★★☆☆☆ 基隆站から徒歩10分弱 昼間でも営業中なので、午後の時間帯を使うには良い。台北の観光夜市に比べるとかなり小さいので夜市だけを目的に行くと期待外れかも。海沿いなどの散策とセットがオススメ(豆娘)
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|フォーラム|メール|ネットワークショップ|デスクトップ|シミュレーター|パスワード一覧| マップ テスト 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 訓練 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 実戦 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 パターンA|パターンB|パターンC 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 岩地 パターンA マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 来迎1型 220 / 220 ×12%UP 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------ ------ C 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 来迎1型 220 / 220 ×12%UP 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------ ------ C 3 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 0% 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ------ 不能 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C C -- 永塞3型 360 / 360 2段 0倍 ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 0% 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ------ 不能 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C C -- 永塞3型 360 / 360 2段 0倍 ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 0% 9式打棒 衝撃 格闘武器 1 C 80×1 ∞ 1 120% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 天動3型 350 / 350 ×5%UP ------ 不能 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 天動3型 453 / 453 2段 0倍 ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 上へ パターンB マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 0% 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ------ 不能 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C C -- 永塞3型 360 / 360 2段 0倍 ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 来迎1型 220 / 220 ×12%UP 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------ ------ C 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 来迎1型 220 / 220 ×12%UP 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------ ------ C 4 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 0% 9式打棒 衝撃 格闘武器 1 C 80×1 ∞ 1 120% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 天動3型 350 / 350 ×5%UP ------ 不能 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 天動3型 453 / 453 2段 0倍 ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 上へ パターンC マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 122% 0% 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ------ 不能 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C C -- 永塞3型 360 / 360 2段 0倍 ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 来迎1型 220 / 220 ×12%UP 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C -- 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------ ------ C No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- C ------ C 上へ
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外食 by 3 Part 3はこちら→ http //www6.atwiki.jp/foods/pages/343.html 10/18/18 ロシア料理店にて、Pasta of the Day。マッシュルームソースにSkirt Steakが乗っています。 8/24/18 同じくロシア料理店にて、Pork Snitzel。見えないけど下にはローストポテトが。肉自体はちょっと味が薄くて、紫キャベツがアクセントになってます。 ロシア料理店にて、Chicken Tabaka、Conish Game HenをBrineし、開いて焼いたものです。ガーリックソースが絶品。 近所のダイナーの朝食。いかにも「手作り」なパンケーキが中々美味。